Прыгающий мячик
Создадим двигающийся мячик: Добавим отражение от стен. Для этого, после изменения координат добавим проверку на пересечение границы Запустите программу. Должна появится ошибка: Подумайте, что нужно сделать, чтобы исправить программу. Пока мячик летает «в невесомости». Добавим тяготение (притяжение к нижней части экрана). Для этого каждый кадр будем добавлять к скорости 1: Для того, чтобы мяк прыгал […]